亡灵boss明白大局已定,积累的亡灵军队难以突破快速反应中队组成的火力网,WD商场环境限制,电梯亦或者楼梯总共就那么几个,一经被炸毁普通亡灵想要向上攀爬的难度急剧上升。
而重型支援单位的火力只需要往几个特定的地方倾斜便能够击杀大片的亡灵。
环境中的低温也相当于是给普通亡灵上了一个增伤50%的deBuff。
导致亡灵大军始终无法形成山呼海啸一般的攻势。而亡灵boss这边也相当不好受。
快速反应中队的两位四阶强者驾驭着ZDX-21动力装甲已经加入到绞杀亡灵boss的战场中。四阶的实力加上ZDX-21动力装甲的增幅,至少是两个5阶强者投入到战斗中。
两台ZDX-21动力装甲相当于两个高攻击力并且高坦度的单位,不仅打亡灵boss很疼,而亡灵boss的普通攻击打在动力装甲上经过层层削减便显得有些不痛不痒。
一番挣扎后,亡灵boss在说出:“只恨我的权杖没能与我一起进入这方世界!”后便含恨而终,生命值清零一身骨架不在有任何支撑随意地洒落在地面上。
颅骨中燃烧的灵魂之火随之熄灭。
亡灵boss一死,剩下的亡灵大军失去统合在各自上级(主要是四阶或者是强三阶的亡灵)掌控下形成多个小团体。
这批亡灵的组织形式与中世纪的分封制有些类似。作为这批亡灵的最高掌控者亡灵boss,能够统合控制麾下所有四阶五阶亡灵。而这些四阶五阶亡灵则各自管理一部分亡灵。
在最高掌控者存在的时候,它的意志可以通过亡灵的等级网络准确无误地传达到每一个亡灵中。
也就是能够跨等级或者统属进行指挥。
但最高掌控者也就是亡灵boss死亡,那么它所掌控的亡灵在没有特殊的情况下会自然有它手下的五阶亡灵分割,按照实力以及意愿分割亡灵。
只是现在五阶亡灵也几乎被斩杀殆尽,虽然亡灵利维坦有着伪六阶的战斗力,但是亡灵boss没有为其分配亡灵部曲,甚至说还没有加入到原有的体系中来。
这就导致亡灵利维坦没能分割到任何一个亡灵单位。
而四阶亡灵数量在精准绞杀下已经所剩无几,无法统合剩下数量庞大的亡灵,只能是由强三阶亡灵取代四阶亡灵的生态位,统合一部分亡灵。
这就导致原本作为一个整体存在的军队,一下子变成各自为战的散兵游勇,分裂成数十个团体。
其中有接近半数的亡灵认为亡灵boss在敌人的绞杀下死亡,敌人实力过于强大应当撤离保存实力等到日后有机会再行复仇。不管如何先避其锋芒。
而剩下的那部分亡灵则认为必须杀死所有敌人为亡灵boss复仇,即便为此全军覆灭也在所不惜。
当然这些都是四阶与强三阶亡灵的看法,至于底下的其他亡灵是什么看法并不重要,它们只需要服从命令就可以了。
于是乎一半的亡灵开始撤离战场,遁逃入黑暗之中,剩下的另一半亡灵本就进攻不顺,现在数量更少进攻能力更为薄弱。
而WD商场中环境温度正在不断上升,现在已经升温到零下四十摄氏度,部分无人机能够在如此温度下进行作战,于是新的一批增援抵达,协同攻击亡灵。
快速反应中队的组成2个战斗小组开始重点狙击亡灵军队中的四阶亡灵,每杀死一个四阶亡灵就会让原本就分散的亡灵军队进一步分散,就会有更多的亡灵选择逃离战场。
这场战斗胜利已经是板上钉钉的事情。
只是另一边宙斯团队则陷入哀痛中,这一场战斗下来宙斯团队死亡的轮回者已经超过五分之二接近半数,其中有不少是需要团队部分战术的核心。失去这些成员后意味这部分战术彻底无法使用。
可以说经此一战宙斯团队的损失严重,如果伤亡人数再多一些没准团队凝聚力便无法维持,解散就在眼前。
对此宙斯只能期待完成这一任务的奖励足够丰富能够弥补损失。
无论星穹枢纽最后给出的奖励如何,至少空间给出的奖励已经足够丰厚,甚至还破天荒地给出了2个绑定的复活名额,能够复活队友。
这可太关键了,也确实如一些智囊分析那般,来这个轮回世界虽说任务难度大但给出的奖励也是异常丰厚,比黄金主线或者支线任务给出的奖励都要高。
团队中伤亡太大,宙斯需要考虑如何在万神殿中召集新的队友,然后在几个可控的轮回世界中进行磨练。
十分钟后,随着亡灵利维坦发出最后一声哀吼死在审判的枪下。
庞大的身躯直挺挺地摔落在WD商场中破坏大片商铺。
经此一战,宙斯团队不仅感受到这个轮回世界任务强度,并且明白泛太集团这个看似不起眼的势力却拥有怎样的实力。光是派遣到此地的这一只快速反应中队便拥有与半残的宙斯团队对抗的能力。
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